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由《速度与激情》引起的赛车游戏系列漫谈

时间:2018-10-25 10:55

来源:未知作者:北京赛车pk10点击:

  保罗·沃克的遗作《速率与激情7》这周正正在邦内热映,行为最经典的赛车焦点片子(大意没有之一),《速率与激情》系列假使最初和逛戏并无渊源,但身为玩家众少总会将其和赛车逛戏合联到一齐,席卷此前《极品飞车》布告改编片子的光阴,专家最初联思到的也是这个名字。

  保罗·沃克的遗作《速率与激情7》这周正正在邦内热映,行为最经典的赛车焦点片子(大意没有之一),《速率与激情》系列假使最初和逛戏并无渊源,但身为玩家众少总会将其和赛车逛戏合联到一齐,席卷此前《极品飞车》布告改编片子的光阴,专家最初联思到的也是这个名字。

  赛车逛戏,或者说更广义的竞速逛戏(Racing Game)平素是紧张的逛戏类型之一。它们最早出生正在街机时期,跟着红白机的问世显现正在家庭文娱中,而当主机硬件赢得飞速提高,更加是3D身手的革命到来后,赛车逛戏也迎来了翻天覆地的进化,比来十年更是牢牢占领古代三大普通逛戏“枪车球”中的“车”一位,各大逛戏厂商众少都有正在这范围的代外作,更出生不少了足以名列逛戏史的经典名字,下面就让咱们来大略记忆一下赛车逛戏的史籍。

  最早的赛车逛戏可能追溯到70年代,1976年南梦宫和世嘉都仍然分手推出了自身的赛车街机,它们也急迅成为早期最受接待的街机逛戏之一。当任天邦推出FC红白机后,不少街机上的赛车逛戏也滥觞移植抵家用机上,假使死亡了不少成效,但回声如故不错。FC时期最受接待的一款竞速逛戏,是任天邦正在1984年推出的《越野机车》(Excitebike),最终创下了四百万套以上的销量,正在整个FC逛戏中名列第10位——要知晓正在它前面的仍然险些都是马里奥塞尔达俄罗斯方块这种级另外了。

  而FC上其他邦内玩家或者比拟熟练的“正统”赛车逛戏席卷有:《R.C. Pro-Am》、《F1 Race》(大赛车)、《Road Fighter》(火箭车)等,总体来说正在发挥局面上无外乎俯视和后方两种视角,画面,音效,细节各方面都无法和街机比拟,更紧张的是街机的筐体正在模仿驾驶这方面是得天独厚的上风,因而起码正在90年代前期很长一段韶华里,说起专业的赛车逛戏只属于街机范围,而这方面的代外自然便是当时街机业的霸主南梦宫和世嘉,更加是后者。

  说起世嘉当年的赛车逛戏,第一个打响名头确当然是1992年的《VR赛车》,这款逛戏大概不是第一个把3D带入到赛车逛戏的一款,但确切是把这个观念最早发挥出来的一款,亮相不久就让人们认识到赛车逛戏即将迎来新的进化偏向。之后几年世嘉则以两大赛车逛戏系列《世嘉拉力》(Sega Rally)和《梦逛美邦》(Daytona USA)有名暂时,独一的缺憾大意便是由于世嘉主机的功能题目,这几作的家用机移植版都大打扣头,体验原汁原味的逛戏只可到街机厅。

  与此同时,南梦宫也推出了代外作《山脊赛车》,1993年发售的这款作品初度亮一致样是正在街机上,而它被更众玩家所熟练则是和Playstation的人缘。正在索尼决议进入逛戏机墟市后,南梦宫一早暗地与之举行了密相符作,可能说恰是由于他们的猛烈倡议才让PS取得了更强的3D众边形解决才力,而他们也把自身告捷倾销到了索尼旗下,《山脊赛车》就此成为PS的首发逛戏,平素到PS4之前,这系列也永远是PS家族专用的首发逛戏,跟着PS的强大而一并成名。

  可是论及PS系主机上最着名的赛车逛戏,当然如故索尼自家的《GT赛车》系列莫属。由山内一典开创的这系列正在出生初期并不被人所看好,比拟同期赛车逛戏夸大速率刺激,《GT赛车》滥觞则宗旨实正在的驾驶感,以及对车型、赛道等诸众细节方面的寻求——这很大水准上和山内自身的狂热喜好相合,《GT赛车》这方面临数据原料的苛刻恳求以至让人感觉是否有需要——但最终付出取得了回报,1997年12月23日发售的《GT赛车》一鸣惊人,最终成为初代PS上唯逐一款销量切切的逛戏,从此的每一作也都是切切级另外着述,索尼的王牌之一,平素到《GT赛车6》才遭受滑铁卢,但改日将正在PS4上推出的《GT赛车7》如故是赛车逛戏里最值得等候的一个名字。

  90年代同样出生的又有另一款赛车逛戏的经典,《极品飞车》系列。首作出生于1994年,最初是由加拿大温哥华的逛戏公司Distinctive Software所开辟,被EA收购后率先正在当时的新主机3DO上推出了系列第一款作品,假使3D0最终打击了,但《极品飞车》这个名字正在其他主机上取得了复活,从第二作滥觞就以每年起码一作的频率陆续推出新作,直到2014年才突破常规息憩一年后企图正在本年复归。而《极品飞车》也恰是EA滥觞收购着名逛戏品牌纳为己用的第一步。二十年下来,系列仍然推出了高出30款逛戏(包罗外传原料片等),累计销量高出一亿套,归纳影响力来看,可谓是赛车类逛戏当之无愧的头号王者。

  除了这些史籍长达十众年以上的老牌子,赛车逛戏的后起之秀里,最着名确当属微软名下的《极限竞速》系列,最早于2005年正在初代Xbox上推出的一款赛车逛戏,之后平素都是Xbox系主机的紧张独吞作品,历代销量最高作《极限竞速3》高出五百万套,系列累计销量打破切切,以同期新作的发挥来看仍然足够优异,而正在Xbox One发售后更是接连推出了《极限竞速5》、《极限竞速:地平线》以及本年内或者问世的《极限竞速6》,改日一段韶华应当还会成为主流向的赛车逛戏。

  而赛车逛戏历经二十年以上的繁荣,也有着本身的转折,固然古代意旨上的赛车逛戏是竞速逛戏的一环,卖点众纠合正在角逐自身,但也有一个别作品剑走偏锋,驱使专家寻求实际中不或者告终的飚速,碰撞,破损志愿,以至违警时机——这说确当然不是《侠盗猎车》——固然许众玩家确切把GTA系列当成另类的赛车逛戏来玩。而《极品飞车》系列也时常由于逛戏中有豪爽超速、犯法飙车以致跟警车对撞的策画,导致个别豪车品牌操心影响局面而不答应授权,2006年由于正在一齐飙车酿成的车祸案现场发掘了极品飞车逛戏,导致逛戏备受攻讦,之后系列正在这方面有所收敛,滥觞于开场动画中调理着名人物、偶像以及模特儿等予以玩家规谏,夸大玩家应当仅限于逛戏中举行赛车,而于实际生计中应小心驾驶。

  这方面的代外同样也如故R星出品的另一系列逛戏,《湾岸午夜俱乐部》(Midnight Club)。焦点正如其名是午夜的犯法飙车。逛戏中环球的犯法陌头飙车好手们将齐聚一堂,正在洛杉矶、巴黎和东京开展一场激烈的陌头飙车角逐。没有任何的端正,你可能遴选谋害你的敌手、抄近道、或者以任何的驾驶措施抵达尽头。欧美玩家对这系列作品的强力维持让逛戏三代PSP版最终赢得了高出三百六十万份的销量,也是少有的正在掌机上赢得最高销量的竞速逛戏。

  与之全体相反的是,赛车逛戏繁荣出来的另一个分支则是模范的整年龄向逛戏,以至全体适合一家整个人的群众文娱,而这方面最告捷的类型——当然不是《跑跑卡丁车》而是《马里奥赛车》。固然大概不少人感觉将其算入赛车逛戏有些“以大欺小”,但《马里奥赛车》这方面的成就实正在惊人,不管最初是否借助了马里奥的春风,现正在这系列都大有资历独立出来和任何一款其他逛戏正在销量上叫板,Wii上的《马里奥赛车》以近三千五百万的销量独吞竞速逛戏的第一位,而第二位便是NDS上的《马里奥赛车》,哪怕历代销量最差的WiiU版《马里奥赛车8》也是五百万级别可能吊打九成以上的其他赛车逛戏。

  和《马里奥赛车》的例子相仿,不少“另类”的赛车逛戏都往往借助其他逛戏,以致其他文明的脚色局面来扩大,任天邦自身的一干明星无须说,索尼有《古惑狼赛车》、世嘉有《索尼克全明星赛车》,其他如辛普森,星战、乐上等文明品牌也都有过赛车逛戏,并且不少卖得都相当不错,和其他赛车逛戏比拟这类作品更须要的则是创意,让专家能轻松地享用逛戏。

  至于更众的赛车逛戏,或者说竞速逛戏这里实正在无法逐一细述,到底官方统计里仍然高达3000款以上。专家大概比拟熟练的名字又有索尼PS3上的独吞逛戏《摩托风暴》系列(MotorStorm)、世嘉的另类赛车逛戏《狂妄出租车》系列(Crazy Taxi)、EA正在极品飞车外收购的另一款《火爆狂飙》系列(Burnout)、F1方程式锦标赛的官方授权逛戏《格兰匹治大赛》系列(Grand Prix),以自正在DIY改装组合为卖点的《超等房车赛》(Race Driver)系列……实正在是数可是来。

  而比来几年,正在新一代主机上也有不少全新的赛车逛戏亮相,如《驾驶俱乐部》、《飙酷车神》或是延期众次的《赛车策动》等,不难预测改日的竞速逛戏会正在画面,细节以及体感等各方面连接进化,一步步向着实正在以至超越实正在的模仿偏向而悉力,对付诸众无法正在实际中体验狂飙驾驶兴味的玩家来说,赛车逛戏长盛不衰的起因就正在于此,“Fast & Furious”这个名字的意旨便是最好的解说,速率与激情。

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